заказ рекламы в этой бегущей строке (текст или изображение): Rumail_91@mail.ru
Belrybalka.cf | Рыболовные новости, секреты рыбалки

Обзор: Таити

Мы находимся в середине лета, солнце яркое, а море спокойное и теплое, призывая нас к себе, способствуя часам игры, лени и покоя. Но что делать, если вы застряли в городе, потея и дыша горячим воздухом, не имея возможности отдохнуть. Мечта о белых пляжах и голубых гаванях — единственный вариант? Вовсе нет, потому что настольные игры предназначены для того, чтобы доставить вас куда угодно. Направление сегодня экзотическое … Таити!

Таити — это семейная игра для 2-4 игроков, которая длится около часа, и ее основной механизм — «доставка и доставка». Производитель, Minion Games, предлагает минимальный возраст 13 лет, чтобы играть в эту игру, но, по моему мнению, природа темы и ее механика делают игру более доступной для детей младшего возраста.

На Таити вы играете роль мата-иапо (или суб-босса) богатого острова, который пересек границы поддержки племен, которые живут на нем. Впечатляет то, что красивые жители Таити не суетятся из-за этого, они не борются за то, что осталось, а ищут ценные товары в другом месте, в котором они нуждаются. Вот почему вы решили отправиться на скоростном каноэ в близлежащие острова, чтобы собрать овощи, фрукты, специи и рыбу, а затем завоевать славу и славу среди своих людей. Вы будете вознаграждены за сбор как количества, так и разнообразия товаров во время игры. Дополнительный бонус получен за сбор личных любимых товаров.

Такие мирные люди не могли поверить в подобных мирных божеств, таких как Хаумеа, богиня плодородия. Хаумеа принимает участие в игре и будет сопровождать игроков в их дальних поездках вдали от дома, приводя их к самым плодородным островам, пока не будут изучены близлежащие районы.

Игра содержит модульную доску, состоящую из нескольких ярких плиток (фактически гексов), которые представляют ваш остров, близлежащие острова и море. В начале игры главный остров находится в центре игровой зоны, в окружении 6 ранее установленных плиток. Набор плиток используется для 2 или 4 игроков, а другой — для 3 игроков. Конечно, опытные игроки могут начать со случайных плиток вместо обычных. На плитке каждого острова вы можете увидеть товары, которые могут появиться на острове, а также опасный коралловый риф, окружающий две стороны острова. Пересечение рифа сопряжено с риском и может привести к потере ценного груза!

Другим элементом игры являются жетоны истощения, которые используются, чтобы указать, когда ресурсы острова были исчерпаны. Продукция, произведенная на островах, представлена ​​деревянными кубиками в цветах товара: желтый для бананов, зеленый для таро, розовый для специй и коричневый для кокоса. Белые кубики представляют рыбу. Разве я не упомянул Таити, что вы также можете ловить рыбу? Один из самых забавных аспектов игры (это также может расстраивать !!). Все деревянные кубики помещаются в специальную сумку, предоставленную игрой, и хорошо перемешиваются.

Во время старта пешки Хауме размещаются на домашнем острове, а поля товаров на всех других начальных островах заполнены соответствующими кубами товаров. Все остальные островные плитки перемешиваются и складываются в две стопки. Жетоны истощения также перетасовываются и лежат в стеке рядом с игровой площадкой.

Каждый игрок выбирает цвет и берет каноэ и доску нужного игрока. Они также получают специальную плитку своих любимых товаров, которая держится в секрете от других игроков во время игры. Игроки начинают свое путешествие на родительском острове, чтобы установить там свои каяки.

Игроки & # 39; доски разделены на две части: верхняя часть показывает каяк игрока, который имеет два места для товаров, одно место для гребной лодки и три места, которые можно использовать для гребли или перевозки товаров. Количество доступных гребцов определяет количество доступных действий, которые игрок выполняет в свой ход. Нижняя часть доски используется для отслеживания товаров, которые каждый игрок получает от пшеницы.

Каждый игрок меняет компании на следующие этапы:

  • Фаза разведки : Хаумеа показывает путь к плодородным островам. Игрок должен сначала переместить его к краю игровой площадки, затем нарисовать новую островную табличку и добавить ее на доску так, чтобы она прилипала к пешке Хаумеа и как минимум к двум другим плиткам, уже находящимся на доске. Эта фаза пропускается, когда все островные плитки были размещены.
  • Этап Haumea Awards : Игрок извлекает из сумки три кубика товаров (два, если Хаумеа покинул игру) и заполняет их соответствующими участками товаров на островах, где нет жетона истощения.
  • Этап действия: Игрок может выполнить несколько действий в зависимости от количества рядов, которые имеет его каяк. Это число может увеличиваться и уменьшаться, когда игрок загружает / выгружает товары. Доступные виды деятельности:
    • Гребля на каноэ: за одно действие вы можете переместить каяк на дополнительную плитку. Если вы решите пройти через риф и загрузить свое каноэ, вам нужно вытащить куб из сумки для каждого протекающего рифа, и если он соответствует кубу, который есть у вас в каяке, вы потеряете его.
    • Сбор урожая: за одно действие вы можете собрать один хороший куб с острова, на котором находится ваше каноэ, и поместить его в свое каноэ, то есть на схему каноэ на доске игрока. Каноэ может вмещать до четырех кубиков товаров, и товары, которые можно перевозить, могут быть одного типа, например, бананы или все остальные.
    • Отправляйтесь на рыбалку: когда вы ловите рыбу, вы достаете из сумки два кубика, а если вытащили рыбу, вы можете положить один из них в каяк. Если на рыбном острове есть знак истощения рыбой, из него удаляются три куба товаров.
    • Доставка товаров: Чтобы выполнить одно действие, вы можете выгрузить всю свою нагрузку, пока каноэ не окажется на вашем родном острове. Поместите собранные кубики в нужных местах на игровом поле.
  • Фаза истощения: Эта фаза пропускается до тех пор, пока все плитки островов не будут размещены на доске. Активный игрок проверяет, есть ли на острове кубики с товарами, выбирает один из них, берет жетон истощения и кладет его на остров. Отныне остров не производит никаких товаров. Тем не менее, вы можете ловить рыбу там, и если жетон истощения содержит рыбу, у вас будет больше шансов поймать рыбу.

Игра заканчивается, когда остаются только четыре острова без жетонов исчерпания (не считая родной остров). Игроки продолжают ход до конца раунда, поэтому все игроки играют одинаковое количество ходов.

Есть три способа собрать победные очки: из числа кубиков, которые вы собрали для каждого типа, для наборов всех пяти предметов и ваших любимых товаров. Игрок с наибольшим количеством победных очков побеждает.

Теперь посмотрим, как получится игра в наших обычных рейтинговых категориях:

ингредиенты:

Таити имеет замечательные, яркие элементы. Островные и морские плитки сделаны из твердого картона Катана и имеют много разных островов и реалистично изображенных коралловых рифов. Мне также понравилась покрытая сторона островных плиток, которая, хотя и нигде не использовалась, представляет собой голову какого-то древнего бога, который действительно ставит меня в правильное настроение. Та же самая голова появляется на обратной стороне жетонов истощения, которые сделаны в том же стиле, что и плитки острова, и показывают рыбу или голову статуи. Товарные кубики — это маленькие деревянные кубики, которые отлично выполняют свою роль. Плитка с вашими любимыми товарами тоже очень красиво сделана, сохраняя экзотический стиль. Пешка Хауме — обычная деревянная фишка. Игроки & # 39; Каноэ имеют форму каноэ, сделанного из дерева, которое может быть только хорошим, что увеличивает ощущение и погружение в игру. Вы можете попытаться поместить кубы товаров на каноэ вместо игрового поля из-за реалистичного вида этих каноэ, и я думаю, что это была бы отличная идея для проекта. При небольшом усилии эти каноэ могут быть немного длиннее, и, возможно, кубы товаров немного меньше, так что каноэ может разместить кубы товаров на них и добавить к теме игры. Гребцы предложили бы более сложную проблему таким образом, чтобы они могли быть заменены товарами в любое время. В любом случае, дело в том, что было бы неплохо взять каяки. Особое упоминание зарезервировано для самой крутой сумки, которую я когда-либо видел в игре, и это сумка для шнека на Таити. Это настолько традиционно и соответствует теме, что я хотел бы, чтобы любая игровая компания уделяла так много внимания теме и деталям своих игр. В заключение, идеальные компоненты для Таити! 9/10

геймплей:

Игровой процесс на Таити прост без сложных правил и механизмов. Игроки должны принимать решения на трех этапах игры: этап исследования, этап действия и этап истощения.

Точно, где поставить новую плитку острова и как ее ориентировать, она не скрывает четкую стратегию и в основном имеет дело с краткосрочными целями, возможно, даже долгосрочными, и с текущей позицией других игроков. Фаза действия — это сердце игры, и решения на этом этапе оказывают более непосредственное влияние на ваш прогресс. Вам нужно будет ответить на следующие вопросы, когда вы сможете покататься на каноэ по экзотическим островам:

  1. Должен ли я носить один хороший тип или разнообразие?
  2. Должен ли я носить только два товара, чтобы быть быстрым, должен ли я носить больше, оставляя меньше места для гребцов, так медленнее?
  3. Должен ли я рискнуть и пересечь этот риф или выбрать безопасный маршрут вокруг него?

Все эти вопросы вызывают рингтон на аналитической стороне вашего мозга, но не ожидайте, что команда анализа-паралича здесь. Ответы всегда будут соответствовать текущему состоянию собранных товаров и вашим целям. Самым интригующим из всех является второй вопрос, в котором вы должны найти правильный баланс между перемещением большего количества товаров на каяке, но более медленным (с меньшим количеством действий) и меньшим переносом, но быстрым. Я обычно предпочитаю первый метод, но мне все еще нужно попробовать другой и увидеть его эффект.

Счастье имеет свою долю в игре, но это справедливо, этого достаточно, чтобы игра была непредсказуемой и не портила веселья любителям стратегий. Рыбалка на ранних стадиях игры не рекомендуется, потому что счастье, скорее всего, отвернется от вас. До того, как Хаумеа покинет пещеру, вы можете нарисовать только два куба, и в сумке все еще есть большое разнообразие кубов. Во второй половине игры, когда у вас кончится рыба, а процент рыбы в сумке выше, рыбалка будет гораздо привлекательнее.

Взаимодействие с игроком — это то, что я всегда ищу в игре, потому что я думаю, что это делает ее более интересной и веселой. На Таити мало места для конфронтации. Как я упоминал ранее, заключенные на Таити очень спокойны и не саботируют друг друга в поисках славы и славы. Единственный способ взаимодействовать друг с другом — это быть первым, кто добьется успеха на острове, если рядом находится другой игрок, что вызовет у него достаточно разочарования, чтобы он мог взаимодействовать с игроком.

Еще одна вещь, которая мне понравилась в Таити, это разнообразие игровых конфигураций, которые гарантирует модульный диск. В дополнение к начальным плиткам (которые также могут быть случайными, если вы выберете), остальная игровая зона будет отличаться каждый раз, когда вы играете, и может привести к равномерной форме вокруг начальных или асимметричных плиток с большими расстояниями между краями и плиткой дома.

Таким образом, игра на Таити проста и забавна, тщательно продумана и сбалансирована. Окончательная оценка игры, скорее всего, покажет близкие результаты. 7/10

Кривая обучения:

Игра очень проста в освоении даже для игроков, не являющихся игроками. Его инструкции очень хорошо написаны, с примерами для каждого важного аспекта игры. Небольшое замешательство может быть вызвано изначально различным количеством действий, доступных игрокам во время их хода. Поскольку количество действий зависит от доступных гребцов, и их количество будет увеличиваться или уменьшаться во время выгрузки / загрузки товаров, количество действий также будет увеличиваться / уменьшаться в течение хода каждого игрока. Игрокам придется привыкнуть к этому правилу, которое четко объяснено в инструкции. 7/10

воспроизводимость:

С таким количеством игр, появляющихся каждый год, игру действительно трудно найти в коротком списке игр, которые в конечном итоге будут регулярно играть в одной группе. Таити в основном нацелен на семьи и в него могут легко играть дети (в отличие от возрастного ограничения, указанного на коробке с игрой), которые будут любить его яркими цветами и мотивами, а также случайные игроки. Там нет ничего слишком захватывающего или оригинального, чтобы предложить, но это будет отличный выбор для всех. Лето кажется идеальным временем для игры из-за экзотической темы! 7/10

тема:

Непрерывная верность теме игры может быть одной из самых сложных вещей в процессе разработки настольной игры, но это всегда элемент, который высоко ценится как игроками, так и критиками. Легкие игры, такие как Таити, обычно не так сильно связаны с темой, но это исключение. Темы кричат ​​о его присутствии в каждом аспекте игры и могут быть найдены в:

  • реалистичная форма каяков как фишки игрока
  • уникальный и детальный дизайн плитки острова с окружающими их коралловыми рифами
  • Полезное присутствие Хауме (помните, что он ведет игроков к самым плодородным островам, которые следуют за ней). Когда она выходит из игры, острова становятся менее продуктивными (хотя неясно, связано ли это с ее праздником или острова начинают истощаться).
  • способ, которым доступные акции доступны на этапе действия. Чем больше гребцов, тем быстрее течет каноэ. Если вы выберете меньше гребцов, ваши каноэ будут медленнее. Однако у субъекта появляется опухоль. Вы начинаете путешествие с острова домой с четырьмя лодочниками, потому что ваши каноэ все еще пусты. Во время игры вы можете заменить гребцов на товары, но что происходит с гребцами? Могут ли они остаться на вновь открывшемся острове и дать свою позицию товарам? Немного странная концепция, которая …
  • как вы проводите свою деятельность для навигации по островам и риски, связанные с греблей через коралловые рифы.

Все вышеперечисленные элементы обычно создают реалистичный игровой процесс, который приближает игроков к их предполагаемой роли в игре. 9/10

весело:

Хотя Таити требует минимального взаимодействия с игроком, что обычно является большим источником удовольствия в настольных играх, я не могу сказать, что игра не была веселой. Поскольку там не так много игр «забрать» и «доставить», это было для меня освежающим опытом, и удовольствие доставляло, в основном, ситуации, в которых игроки & # 39; каяки были близки друг к другу, что является конкурентоспособным в сборе товаров и рыбалки или рифов, где вещи были просто непредсказуемы. 7/10

Окончательный вердикт:

Таити является надежным дополнением к семейному жанру настольных игр благодаря простому, но интересному игровому процессу и высокой производительности. Игра с отличными компонентами, которые увеличивают ощущение погружения в игровой мир и нацелены на всех игроков, от энтузиастов настольных игр до детей и взрослых без особого опыта в играх. Игровой процесс на Таити очень реалистичен и включает в себя такие элементы, как исследование, поиск баланса между ношением большего количества и быстротой и возможностью выбирать маршрут между коротким, но опасным и длинным, но безопасным. Модульная игровая доска обеспечивает повторяемость каждый раз, когда вы играете на другой карте.

Плюсы:

  • отличные компоненты
  • идеальное применение темы
  • простые и легкие правила

Минусы:

  • было бы хорошо, если бы товары фактически передавались каякам игроков и не помещались на диаграмме каяков игроков; доски

Рекомендуется для: Семьи, случайные игроки, не игроки, дети

В соответствии с нашей системой оценки, категории оценки имеют различный вес. Компоненты имеют вес 15%, игру 35%, кривую обучения 5%, мотив 5%, воспроизводимость 25% и игру 15%. В соответствии с этой системой и приведенными выше оценками в каждой категории, общий взвешенный счет в игре составляет:

Всего: 7.4

Поделиться новостью:

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Купить рекламу (15 руб)